Nightmare — Описание обновления 0.31.0
Приготовьтесь к сражению со своими кошмарами! Новый режим на тематических картах, Рынок Аренды, временные предметы, ребаланс оружия и многое другое уже в игре.
КОШМАР
Новый режим «Кошмар» — это раундовый «Командный бой» командами 4 на 4, где для победы нужно выиграть 8 раундов. В отличие от классического Командного , здесь вы не возродитесь мгновенно после смерти, поэтому будьте аккуратнее.
Каждый раунд все игроки будут получать одинаковый набор вооружения так же, как это работает в «Дуэли». Раунд длится 60 секунд, и если таймер истекает, то побеждает команда с наибольшим количеством выживших или с наибольшим запасом здоровья при равенстве живых игроков. Через 30 секунд после старта раунда все противники станут видны на радаре, что поможет вам обнаружить затаившихся врагов.
Самое интересное — это дополнительные модификаторы. Во-первых, на месте смерти персонажа появляется адский огонь, который наносит периодический урон. Так что просто представьте, что каждый враг успевает кинуть под себя Молотов перед смертью. Во-вторых, плотный туман затрудняет видимость на карте.
В-третьих, в режиме есть специальные модификаторы, которые добавляют еще больше жуткой атмосферы и постоянно меняют геймплей. Модификаторы меняются каждые два раунда:
- Боевая зона — на карте появляется ограниченная территория, вне которой персонажи постоянно получают урон. Поэтому сражаться придется внутри зоны;
- Беги или умри — в определенный момент раунда персонажи начнут получать урон, если будут стоять на месте;
- Четкая видимость — в этом раунде можно взять передышку, ведь туман будет не такой сильный, как обычно. Дополнительных эффектов у этого модификатора нет.
- Нашествие зомби — на карте появляется множество зомби, которые выглядят точно так же, как персонажи игроков и отображаются на радаре. Они не двигаются, но могут ввести в заблуждение;
- Зловещий глаз — в определенный момент раунда вы услышите сигнал и увидите красный туман, после которого начнете получать урон, если будете двигаться;
- Пол это лава — некоторые поверхности на карте начинают наносить урон, поэтому придется забраться повыше, чтобы избежать этого;
- Низкая гравитация — высота прыжка увеличена;
- Фантомы — в случайных местах на карте появляются ложные звуки и визуальные эффекты. Сможете отличить реальность от галлюцинации?
- Порталы — в определенных местах на карте появляются связанные порталы, позволяющие вам мгновенно перемещаться из одной точки в другую;
- Вампиризм — ваш текущий и максимальный запас здоровья повышаются на 50 за каждое убийство;
- Четкая видимость — в этом раунде можно взять передышку, ведь туман будет не такой сильный, как обычно. Дополнительных эффектов у этого модификатора нет.
Для режима «Кошмар» доступны временные стилизованные карты: Scary Yards (Sand Yards), Arena of Horror (Arena) и Misty Village (Village).
ВРЕМЕННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
В игру добавлены временные предметы. Вы узнаете их по наличию специального таймера — он показывает, как долго предмет будет храниться у вас. По истечении срока предмет пропадет из вашего инвентаря.
Временными предметами можно пользоваться так же, как и обычными: экипировать и использовать в матче. Во время игры он будет неотличим от обычного скина. Единственное отличие — эти предметы нельзя продать на Рынке.
Сейчас временные предметы вы можете получить с помощью промокодов в наших социальных сетях, а также на Рынке Аренды.
РЫНОК АРЕНДЫ
Рынок Аренды позволит вам брать или сдавать скины в аренду. Этот Рынок работает точно так же, как и обычная Торговая Площадка: игроки сами выставляют цены и регулируют динамику этого рынка, а валютой для аренды служит Gold.
Вы можете выставлять запросы на сдачу или аренду предмета. Однако будьте внимательны — аренда начнется ровно в момент исполнения запроса, и таймер будет тикать. Иными словами, как только арендованный предмет попадает в ваш инвентарь, начинается обратный отсчет.
Аренда действует на ножи, перчатки и скины качеством Rare и выше.
Сейчас базовый срок аренды — 7 дней. Изменить это время пока что нельзя, поэтому все предметы по умолчанию берутся или сдаются в аренду на неделю. Как только этот срок истекает, предмет возвращается в инвентарь владельца. Пока скин сдан в аренду, владелец не может им пользоваться.
Стикеры и брелоки на скинах сохраняются, а значение StatTrack сбрасывается до нуля, когда предмет сдается в аренду. Тем не менее, когда предмет возвращается владельцу, вся статистика приходит к значению, которое было до аренды. Арендатор не сможет набить вам StatTrack или покрасоваться огромными числами в матче.
Рынок Аренды — это временное событие в игре. Поэтому успейте воспользоваться возможностью и попробовать все, о чем давно мечтали. По окончанию события активные запросы отменятся не сразу, но в течение короткого срока все предметы вернутся в ваш инвентарь.
Если эта система проявит себя хорошо, то она может вернуться в игру в будущих обновлениях!
Изменение баланса оружия
Nightmare — первое не сезонное обновление, в котором разработчики затронули баланс оружия. Они решили внести ряд изменений, которые ослабят дробовики и штурмовые винтовки с прицелом, так как эти пушки доминируют на высоких званиях и профессиональных играх. Зачастую они являются универсальным решением в любой ситуации, поэтому мы снижаем некоторые характеристики для большего баланса вооружения.
FabM
- Урон в голову снижен: 67 → 40
- Урон в грудь и руки снижен: 22 → 20
- Урон в живот снижен: 26 → 23
- Уменьшение урона на дистанции 15 м снижено: 0.5 → 0.45
SPAS
- Урон в голову снижен: 74 → 30
- Урон в живот снижен: 29 → 27
- Урон в ноги снижен: 21 → 20
- Уменьшение урона на дистанции 15 м снижено: 0.7 → 0.5
AWM
- Скорость движения увеличена: 200 → 210
- Скорострельность увеличена: 55 → 60
- Точность стрельбы в движении увеличена
AKR12
- Урон в голову снижен: 135 → 125
- Пробивание брони снижено: 92 → 80
- Изменены разброс и отдача.
M16
- Урон в голову снижен: 133 → 125
Battle Pass
Встречайте тематическую коллекцию в стиле хоррор! Ивентовый Battle Pass состоит из 4 уровней, и продлится 6 недель. За это время вы сможете добавить в свою коллекцию скины, брелоки, стикеры и граффити, оформленные в стильной и необычной тематике.
Главной наградой Battle Pass стали 6 ножей: Karambit, Sting, Butterfly, Kukri, jKommando и Dual Daggers.
Как и в предыдущих обновлениях, все предметы из Battle Pass достанутся вам в виде контейнеров, которые можно открыть или позже продать на рынке. Однако в этот раз купить Gold Pass за голду нельзя.
Такая система изначально была добавлена в качестве эксперимента, в котором участвовал сезонный и ивентовый BP. Сейчас мы займемся подведением итогов этого опыта, проанализируем все плюсы и минусы и, возможно, вернем систему в будущем. Однако в ближайших обновлениях мы планируем использовать старую механику покупки Battle Pass.
Обновление крафта
Теперь вы можете скрафтить предметы из коллекций Origin и Rival! По обновленным условиям крафта готовый предмет будет принадлежать одной из коллекций, которые вы использовали для крафта скина.
Например, вы решили создать скин качества Rare. Вы объединили 6 Uncommon скинов из коллекции Revenge, 3 из Rival и один из Origin. В результате крафта вы получите скин одной из этих трех коллекций.
Другое
- Добавлены новые звуки и музыкальное оформление;
- Добавлено отображение «неизвестных» предметов, если вы получили предмет из более новой версии игры, чем ваша. Чтобы увидеть такие предметы, обновите игру;
Исправление ошибок
- В режиме наблюдателя исправлены редкие случаи, когда камера не переключалась на другого игрока и зависала в воздухе;
- Исправлен баг с пропадающим номером игрока в HUD наблюдателя и на радаре после переподключения к матчу;
- Скорректировано поведение гранат при контакте с водой на карте Pool. Теперь гранаты не отскакивают от воды, как от твердой поверхности;
- Добавлена возможность прикладывать видео к обращениям в техподдержку для платформы Android;
- Исправлена ошибка с примененной наклейкой на FN FAL;
- Исправлена ошибка, при которой в истории покупок/продаж не отображались наклейки и номер паттерна в осмотре скина и на превью. Теперь эти данные также будут отображаться и на открытых запросах;
- Исправлена ошибка зацикливания пролистывания запросов на продажу, если было выставлено ровно 10 предметов;
- Исправлено наложение текста в истории матчей, если название клана было слишком длинным;
- Скорректирована локализация настройки «Вторая кнопка броска гранаты» на некоторых языках;
- Скорректирована локализация кнопки «Отслеживать» в меню паузы на некоторых языках;
- Звук попадания по некоторым листьям теперь воспроизводится корректно — ранее воспроизводился звук камня;
- Исправлена ошибка, при которой воспроизводился звук попадания пули при убийстве ножом;
- Скорректирована громкость звука удара ножом Fang;
- Множество других исправлений;